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「ゲームデザイナーとしての教師」によるゲーム・ボール運動・球技の指導 国際的な視点から日本のボール運動・球技指導を再検討する
鈴木直樹、カレン・リチャードソン 編
発行 2024年6月28日
定価 1,760円(本体1,600円+税10%)
A5判並製・本文152ページ
ISBN 978-4-86413-191-9
【主な目次】
- 第1部 ゲーム指導改革の方向性
- 第1章 新時代のゲーム指導/鈴木直樹
- 第2章 ゲーム学習を促すテクノロジーの活用/Misti Neutzling[翻訳:鈴木直樹]
- 第3章 ゲーム指導の基本的な流れ/TENG Tse Sheng[翻訳:鈴木直樹]
- 第2部 ゲームデザイナーとしての教師の基本的な考え方
- 第4章 ゲーム中心の授業における教師の役割/Deborah Sheehy,Heidi Bohler[翻訳:栗田昇平]
- 第5章 ゲームデザイナーとしての教師:多様な能力を持つ、すべての学習者をゲームに参加させる方法/Tim Hopper[翻訳:栗田昇平]
- 第6章 ゲーム指導の教師行動/栗田昇平
- 第3部 体育学習のためのゲームデザイン
- 第7章 ゲームデザインの原則/Karen Richardson[翻訳:滝沢洋平]
- 第8章 ターゲット型のゲーム/石井幸司
- 第9章 ゴール型のゲーム/羽石架苗
- 第10章 ネット型のゲーム/Tim Hopper[翻訳:滝沢洋平]
- 第11章 ベースボール型のゲーム/滝沢洋平
- 第4部 公正な学びを目指す指導の具体
- 第12章 男女共習のゲーム指導/Yogesh Chander[翻訳:羽石架苗]
- 第13章 技能差を超えたゲーム指導/Nahuel Varela[翻訳:石井幸司]
- 第14章 発達段階に応じたゲーム指導/Jenna Fisher & Liz Dlugolecki[翻訳:羽石架苗]
- 第15章 ゲーム指導におけるインクルーシブ教育/Matthew Patey,Kyoung June (David) Yi[翻訳:石井幸司]
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